优化原则
io瓶颈还是计算瓶颈,根据 arch 的访存计算比,随算子规模变化而改变。算子的计算量是恒定的,io可能冗余
对 SIMD 硬件的优化 和 SIMT 硬件的优化
- SIMD
- latency bound 优化,越快完成越好 -> 保证访存连续性,用连续指令(非strided,非scalar)
- 其他优化:
- tile(+fuse) 到不同 core 上并行执行,core之间利用smem交换数据 -> 减少 data move
- 在core内循环展开(最内维)做软流水;core之间async -> 减少访存 latency
- SIMT
- throughtput bound 优化,吞吐越大越大 -> 用好 DMA 和 TMA,打满 tensorcore
- 其他优化:
- 离散访存优化 smem 中 memory-coalesce(warp内的thread在同一时刻执行的指令是相同的,所以要减少指令的下发)、layout-swlizzed -> 减少访存 latency
- 异步调度 warp,通过wrap切换来掩盖访存延迟(其实相当于软流水) -> 减少访存 latency
core 之间 async <–> warp 之间 async
访存优化三板斧:减少数据搬运(用上smem,都写完然后IO出去),减少数据访存延迟(软流水+减少bank conlict),保证负载均衡
Operation Fuse
算子融合在训练和推理中都是重要的技术,能够减少中间变量的存储。
- 训练:减少内存带宽占用。需要考虑梯度因素的影响,所以有些中间结果必须要保存。需要考虑混合精度训练等带来的影响。
- 推理:减少内存读写,提升计算图执行速度。
Loop Pipelining
mlir 中的任务调度和软流水一般在 hardware dialect 做,接近直接操纵汇编,所以指令排布的自由度比较大。而软件流水本就是为了掩盖访存延迟。
软件流水是从最内层展开的(最内层for循环展开),将片外数据传递、片上访存、计算指令根据依赖排开。
软件流水一般将指令分为 prologue、computation、epilogue 三类。流水展开针对的是 for 循环。
过程:
1.构建依赖关系图
使用 bool 类型的二维数组记录 op 之间的关系,这里不记录标量计算,如果在 memref 上,则需要考虑 alias 关系。
2.划分stage
同 stage 内的 op 要求:
(1) 无依赖
(2) 有依赖但占用相同的计算资源(如都占用向量计算资源 / io资源)
当相邻 op 存在数据依赖且占据不同计算资源时,如 copy + add ,那么将其分到不同的 stage 上去
3.分析需要跨 stage 的值及其份数
通过多消耗资源来解除数据依赖,要分析空间复用,不能无脑 alloc
4.分析stage 之间的 delay
根据 stage 之间的依赖关系分析 delay,默认情况下 delay = 0,例如对 scf.forOp 的 iter_args 参数,进行修改和使用
5.展开(重写 for 循环)
Iteration的数量小于stage数量,因此无法形成Kernel部分,会进行完全展开,op会被复制Iteration次
带有kernel的静态展开
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scf.for %arg0 = %c0 to %c4 step %c1 {
Stage 0
Stage 1
Stage 2
}
->
scf.if %true {
Stage 0
sync
Stage 1
Stage 0
sync
scf.for %arg0 = %c0 to %c2 step %c1 {
Stage 2
Stage 1
Stage 0
sync
}
Stage 2
Stage 1
sync
Stage 2
sync
}
Redundant Eliminate
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def s
copy s -> t
use t
# 前向删除
def s
use s
t无后续use
# 后向删除
def t
t无use
use t
s无后续use